È stato presentato il portale www.beneventopartecipata.org che [archiattack] ha realizzato per la cittadinanza di Benevento insieme al laboratorio civico permanente Campus.
Il portale consentirà a tutti di lasciare una proposta o segnalare situazioni da migliorare, che poi chi naviga può vedere, condividere e commentare. Uno strumento di ascolto che può essere utile alla individuazione di tematiche realmente a cuore dei cittadini.
Il portale è un invito a partecipare attivamente alla rigenerazione della città e un incoraggiamento alla attivazione di circoli virtuosi.
L’Ordine degli Architetti PPC della Provincia di Caserta, in collaborazione con l’Associazione “Progetto Energia Zero” e con il Patrocinio della Provincia di Caserta, promuove il Seminario formativo “Good Wood: Una nuova frontiera per l’edilizia”.
Il Seminario, totalmente gratuito, si svolgerà il 27 marzo 2015 alle ore 14,30 presso la sede del Consiglio Provinciale a Caserta al Corso Trieste, 133, a cura della Commissione di Bioarchitettura dell’OAPPC di Caserta composta dagli architetti: Mario Belardo (Consigliere Referente), Patrizia Moschese (Presidente), Valeria Civitillo, Rosa di Fonzo, Mario Meola, Carmela Crispino.
Il legno come materiale da costruzione ha conosciuto negli ultimi anni una grande evoluzione: comfort abitativo, elevate prestazioni termiche, grande resistenza al sisma e al fuoco, forme innovative generate da metodi di calcolo e di produzione computerizzati.
Ma quali sono le caratteristiche e potenzialità del legno in architettura? Quali i sistemi costruttivi in legno tecnologicamente più avanzati, in grado di garantire comfort, sostenibilità e risparmio energetico?
Prestazioni e punti di forza: resistenza al fuoco e al sisma. Docenti universitari, progettisti ed esperti accreditati illustreranno le best practices che sono alla base della progettazione di strutture in legno, efficienti e all’avanguardia.
Attraverso un linguaggio chiaro ed incisivo sono presi in esame gli aspetti salienti dell’argomento: le corrette strategie progettuali, gli aspetti tecnologici e prestazionali, la sicurezza e la normativa.
Obiettivo del Seminario è fornire risposte alle molte domande dei tecnici, aprendo così una finestra per osservare da vicino i vantaggi degli edifici con struttura in legno.
Potranno acquisire n. 5 Crediti Formativi tutti gli iscritti all’ Ordine degli Architetti PPC di qualsiasi provincia italiana che parteciperanno al Seminario.
Informatici Senza Frontiere e Tech Coffee, in collaborazione col Comune di Benevento, organizzano VR Day, il primo evento in Italia completamente dedicato alle nuove piattaforme di realtà virtuale.
L’evento si svolgerà a Benevento, Domenica 15 Febbraio, presso Palazzo Paolo V, al centro della città.
Durante tutta la giornata sarà possibile provare gratuitamente demo e giochi per Oculus Rift DK2, il più avanzato visore per realtà virtuale. Indossando il DK2 chiunque potrà provare ad immergersi in mondi virtuali: guidare una macchina di Formula 1, viaggiare tra i pianeti del sistema solare o fuggire da alieni feroci.
Nel pomeriggio, a partire dalla 17:00 si terrà invece la sessione del Tech Coffee dedicata alla Realtà Virtuale.
Come da tradizione di questi eventi ci saranno tre talk, tra il tecnico e il divulgativo, accompagnati da caffè e tante chiacchiere tra appassionati. Gli speaker di questa edizione del Tech Coffee sono:
Marco Giammetti e Antonio Furno: racconteranno la storia della nuova rivoluzione della Realtà Virtuale e ne spiegheranno l’impatto sull’industria dell’entertainment.
Giorgio Pomettini: discuterà della sua esperienza come sviluppatore indie alle prese con queste nuove piattaforme.
Giovanni Caturano: il CEO di Spinvector chiuderà la serata presentando la sua visione di questo nuovo media dal punto di vista aziendale
Cos’è la Realtà Virtuale?
La nuova rivoluzione della realtà virtuale è iniziata nel 2012, quando una startup americana, la Oculus VR tramite crowdfunding ha raccolto due milioni e mezzo di dollari per sviluppare il prototipo del loro primo prodotto: Oculus Rift. L’obiettivo di Oculus VR è quello di produrre il primo visore commerciale per la realtà virtuale. Nel 2013 Sony ha annunciato di stare lavorando ad un concorrente del Rift e ha presentato il suo Project Morpheus. Nel 2014 Oculus VR è stata acquisita da Facebook per due miliardi di dollari.Ad Agosto del 2014, ad un costo di soli 350$, Oculus VR ha messo in commercio il secondo modello del development kit del Rift (DK2). A Gennaio 2015 anche Microsoft ha presentato un suo modello di visore per la realtà aumentata e la realtà virtuale. Il prodotto si chiamerà Hololens e verrà messo in commercio alla fine di quest’anno.
La communità degli sviluppatori sta crescendo in questi mesi. Artisti, programmatori e imprenditori stanno esplorando le mille possibili applicazioni permesse da queste nuove piattaforme.
C’è molto da esplorare, dagli impatti della Realtà Virtuale sul fisico degli utente, alle metodologie per poter misurare la qualità di un software di simulazione. La community tecnologica sta mettendo in piedi metodi per poter riprendere video compatibili con il Rift e trasmetterli live. Molte startup stanno creando i primi dispositivi che permetteranno non solo di immergersi, ma anche di interagire con il mondo virtuale.
Le Nazioni Unite sono stati tra i primi enti internazionali a comprendere il grande potenziale di questo nuovo mezzo di comunicazione, producendo un cortometraggio in Realtà Virtuale dal titolo “Clouds over Sidra” e che permette di immergersi nella vita quotidiana di un campo rifugiati in Siria.
La realtà virtuale è stata per anni un sogno per ogni appassionato di tecnologia, un prodotto da film di fantascienza e niente più. Oggi quel prodotto non è più un sogno.
La rivoluzione sta per accadere e le comunità tecnologiche e universitarie del Sannio hanno tutte le caratteristiche per poterla affrontare con successo.