House O | Jun Igarashi
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giappone l'architetto Jun Igarashi realizza una casa in cui ogni singola
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11 febbraio 2015
Virtual Reality Day | Palazzo Paolo V (BN) | domenica 15 febbraio 2015
Informatici Senza Frontiere e Tech Coffee, in collaborazione col Comune di Benevento, organizzano VR Day, il primo evento in Italia completamente dedicato alle nuove piattaforme di realtà virtuale.
L’evento si svolgerà a Benevento, Domenica 15 Febbraio, presso Palazzo Paolo V, al centro della città.
Durante tutta la giornata sarà possibile provare gratuitamente demo e giochi per Oculus Rift DK2, il più avanzato visore per realtà virtuale. Indossando il DK2 chiunque potrà provare ad immergersi in mondi virtuali: guidare una macchina di Formula 1, viaggiare tra i pianeti del sistema solare o fuggire da alieni feroci.
Nel pomeriggio, a partire dalla 17:00 si terrà invece la sessione del Tech Coffee dedicata alla Realtà Virtuale.
Come da tradizione di questi eventi ci saranno tre talk, tra il tecnico e il divulgativo, accompagnati da caffè e tante chiacchiere tra appassionati. Gli speaker di questa edizione del Tech Coffee sono:
Marco Giammetti e Antonio Furno: racconteranno la storia della nuova rivoluzione della Realtà Virtuale e ne spiegheranno l’impatto sull’industria dell’entertainment.
Giorgio Pomettini: discuterà della sua esperienza come sviluppatore indie alle prese con queste nuove piattaforme.
Giovanni Caturano: il CEO di Spinvector chiuderà la serata presentando la sua visione di questo nuovo media dal punto di vista aziendale
Cos’è la Realtà Virtuale?
La nuova rivoluzione della realtà virtuale è iniziata nel 2012, quando una startup americana, la Oculus VR tramite crowdfunding ha raccolto due milioni e mezzo di dollari per sviluppare il prototipo del loro primo prodotto: Oculus Rift. L’obiettivo di Oculus VR è quello di produrre il primo visore commerciale per la realtà virtuale. Nel 2013 Sony ha annunciato di stare lavorando ad un concorrente del Rift e ha presentato il suo Project Morpheus. Nel 2014 Oculus VR è stata acquisita da Facebook per due miliardi di dollari.Ad Agosto del 2014, ad un costo di soli 350$, Oculus VR ha messo in commercio il secondo modello del development kit del Rift (DK2). A Gennaio 2015 anche Microsoft ha presentato un suo modello di visore per la realtà aumentata e la realtà virtuale. Il prodotto si chiamerà Hololens e verrà messo in commercio alla fine di quest’anno.
La communità degli sviluppatori sta crescendo in questi mesi. Artisti, programmatori e imprenditori stanno esplorando le mille possibili applicazioni permesse da queste nuove piattaforme.
C’è molto da esplorare, dagli impatti della Realtà Virtuale sul fisico degli utente, alle metodologie per poter misurare la qualità di un software di simulazione. La community tecnologica sta mettendo in piedi metodi per poter riprendere video compatibili con il Rift e trasmetterli live. Molte startup stanno creando i primi dispositivi che permetteranno non solo di immergersi, ma anche di interagire con il mondo virtuale.
Le Nazioni Unite sono stati tra i primi enti internazionali a comprendere il grande potenziale di questo nuovo mezzo di comunicazione, producendo un cortometraggio in Realtà Virtuale dal titolo “Clouds over Sidra” e che permette di immergersi nella vita quotidiana di un campo rifugiati in Siria.
La realtà virtuale è stata per anni un sogno per ogni appassionato di tecnologia, un prodotto da film di fantascienza e niente più. Oggi quel prodotto non è più un sogno.
La rivoluzione sta per accadere e le comunità tecnologiche e universitarie del Sannio hanno tutte le caratteristiche per poterla affrontare con successo.
9 febbraio 2015
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